Hasbro
Producteur·rice Sénior·e
Montréal. Posted a month ago
The role
Le producteur·rice sénior·e supervisera la production d'une ou de plusieurs équipes de développement. Il ou elle gérera les échéanciers, les dépendances, la capacité des équipes et les obstacles pour assurer la progression des livrables.
What you will do
- Prendre en charge et tenir à jour les échéanciers de production
- Assurer le suivi du contenu tout au long des processus de développement
- Être la personne-ressource de l'équipe pour surmonter les obstacles
- Agir comme point de contact sur place pour les locaux du studio de Montréal
- Animer les réunions d'équipe
- Défendre les besoins des équipes concernant la capacité et le rythme de production
- Bâtir des relations positives et un climat de confiance
- Communiquer efficacement avec plusieurs équipes
- Résoudre les problèmes et établir les priorités
- Suivre les indicateurs de performance des équipes
Required qualifications
- Au moins 5 ans d'expérience confirmée en développement de jeux AAA au sein d'équipes multidisciplinaires
- Participation à la livraison d'au moins un titre AAA
- Expérience approfondie de toutes les phases du développement d'un jeu, du concept au lancement
- Connaissance de différentes méthodologies de développement comme Scrum, Kanban et la méthode en cascade
- Expérience de la gestion de la planification, des échéanciers et des feuilles de route d'équipes
- Solide expérience des outils de planification de projets, de présentation et de documentation, notamment Jira
- Expérience des opérations sur place d'un studio ou de la gestion de bureau
- Solides aptitudes interpersonnelles et approche empreinte d'empathie et de compréhension
- Autonomie, initiative et motivation à aider les équipes
Nice to have
- Expérience concrète en production au sein d'une équipe de jouabilité ou de combat
- Expérience directe de la livraison de mécaniques d'action centrées sur les personnages, de combat ou de jouabilité axée sur les systèmes dans une production AAA
- Connaissance des processus de développement dans Unreal Engine
- Expérience de la coordination avec des fournisseurs externes et des partenaires de codéveloppement
- Expérience de la définition et de la mise en place d'améliorations aux processus de production
- Expérience de travail sur des jeux de rôle ou des jeux axés sur la narration
Benefits
- Santé et bien-être
- Congés pour se ressourcer
- Bien-être financier
- Soutien à la vie personnelle et familiale
- Initiatives de bénévolat et d'engagement communautaire
- Apprentissage et développement
- Avantages exclusifs
- Programmes d'incitatifs annuels et à long terme
About the company
Skeleton Key est un studio de développement de jeux vidéo et une division de Wizards of the Coast. Le studio a son siège social à Austin, au Texas, et forme une équipe à Montréal, au Québec.