Haven
Concepteur·trice de jeu principal·e
Canada, Quebec, Montreal. Posted a month ago
The role
Le concepteur·trice de jeu principal·e prend en charge les systèmes de progression, le cycle de vie des joueurs et la santé économique d'un jeu live service. La personne conçoit des structures et des systèmes basés sur des modèles mathématiques pour maintenir l'engagement à long terme.
What you will do
- Concevoir, modéliser et maintenir des structures de progression, des boucles de monétisation et des économies virtuelles.
- Transformer des objectifs abstraits en schémas structurels, feuilles de calcul et modèles de logique algorithmique.
- Prendre en charge l'équilibrage et l'ajustement des récompenses, des courbes d'XP et de l'économie globale.
- Intégrer les systèmes de progression, de monétisation et les dimensions sociales dans un écosystème multijoueur AAA.
- Agir comme personne-ressource principale pour les systèmes de progression et d'économie en collaboration avec les équipes techniques.
- Adapter et optimiser les systèmes après le lancement selon les indicateurs de performance et les comportements des joueurs.
Required qualifications
- Expérience approfondie en conception de systèmes ou de progression.
- Au moins un titre multijoueur AAA live service lancé avec une contribution importante à l'économie ou aux boucles de progression.
- Approche de conception rigoureuse et méthodique basée sur une logique mathématique et des feuilles de calcul complexes.
- Compréhension approfondie des principes macroéconomiques et microéconomiques appliqués aux jeux vidéo.
- Excellente capacité à travailler directement dans l'éditeur d'Unreal Engine.
- Capacité à interpréter les données de télémétrie, les cohortes de joueurs et les résultats de tests A/B.
- Excellente capacité à synthétiser des dépendances économiques en spécifications claires.
Nice to have
- Expérience avec des logiciels de simulation économique ou des outils de modélisation mathématique et de script (p. ex. Python, Machinations).
- Expérience antérieure en conception dans des domaines tels que la conception de niveaux, l'intelligence d'affaires, l'analyse de données ou la conception UX.
Before you apply
- Sony Interactive Entertainment effectue des vérifications d'antécédents à l'étape de l'offre d'emploi.
About the company
Les Studios Haven est un studio de développement de jeux vidéo établi à Montréal qui a rejoint la famille PlayStation Studios en 2022. Le studio travaille sur un jeu d'action multijoueur compétitif de type braquage pour PlayStation et PC.